これからを見据えて:デイリークエストを一新
July 14 2024
私たちは今大きなマイルストーン、そう、記念すべきSkyの5歳のお誕生日をお祝いしています!Skyはリリース以来目覚ましく成長してきました。次の5年間でどのような冒険が待っているのかとても楽しみです。そしてSkyFestは、私たちが準備しているあれこれを皆さんと共有するのにぴったりなイベントです!このブログを通して、星の子どもたちに親しまれるゲーム体験『デイリークエスト』に関する最新情報をお伝えします。
デイリークエストは、Skyで重要な役割を担っています。例えば王国の探検へご招待してくれたり精霊たちに会いに行くきっかけになったり、他の星の子どもたちと手を取り合うこともあれば自分の考えを見直すきっかけやシェアする機会にもなります。そして王国の地方で待つさまざまな冒険に気づくこともありますよね。Skyの世界に初めて降り立ってからしばらく経つ星の子どもたちには、「そうだなあ、全ての始まりは暗黒竜と対峙した時でしたね…」なんて言ったストーリーがあるかもしれません。
ここ数年新しいイベントや精霊たちの登場に伴い、デイリークエストにもいくつかの変更を加えてきました。しかしそれと同時に、皆さんからさらなる改善を求める声をお寄せいただいており、私たちも全く同じ想いでした。ついにデイリークエストのアップデートの訪れをお知らせします!
でも…新しいクエストを追加するだけで本当にいいのでしょうか?
デイリークエストは優しく光り輝くあのキャンドルを獲得するためだけの手段ではなく、皆さんがSkyの世界や精霊たちとのつながりを感じるものであるべきだと考えます。まるで彼らと絆を築きながら、小さな物語を体験するようなSkyの楽しみ方です。これが意味することはただ一つ、デイリークエストの一新です。
開発チームでは、このリニューアルを今のところ『Relationship 2.0』と呼んでいます。今後配信されるいくつかのアップデートの中心的なプロジェクトとなり、段階的に公開する予定です。特に下記に焦点をあてます:
デイリークエストを受けてから完了するまでの流れの更新
クエストのシステムに関する、見えない部分の改善
精霊たちとの有意義なひとときを目指すクエストやアクティビティの導入
大規模なプロジェクトなので、少しずつゲーム内に反映させていく予定です。下記に私たちが計画している概要を共有します。
デイリークエストの受注と完了に関するアップデート
ステップ1:まずは充実したひとときに向けた改善、と新しいクエストたちからのスタート!
もしかしたらご存じ(もしくは覚えていらっしゃる!)かもしれませんが、当初星の子どもたちは精霊からデイリークエストを受けていました。そこから発想を得て、さらにレベルアップしたデイリークエストの開発に努めています。最初のアップデートでは、花鳥郷でクエストを受ける場合、日替わりで精霊たちのグループがアーチのそばのカウンターで星の子どもたちを待っています。星の子どもたちは、彼らがそれぞれ大切にしているものに関するお手伝いをお願いされるでしょう。
彼らに話しかけて、クエストを受けましょう!その後どこに行けばいいかわからない、という星の子どもたちも大丈夫、地図の祭壇がヒントを教えてくれるでしょう。そうそう、新しいクエストも追加します。まるでストーリーのように、それぞれが繋がっているものもあるんですよ。
その他の変更内容
デイリークエストのリストの共有。Skyの王国を巡る前に、デイリークエストを受けるのを忘れてしまったことはありませんか?これからはデイリークエストを受けたフレンドと手をつなぐと、まだ完了していないクエストが自動的に共有されます。これで一緒にデイリークエストに挑戦できますね。
地図の祭壇に、デイリークエスト先のヒントが表示されます。
デイリークエストを渡してくれる精霊にまだ会ったことがない?どこにいるか少しお話ししてくれるのでぜひ会いに行き、その記憶を追体験してみてくださいね。
今後数週間の間に、これらの初期の改善点をゲーム内に導入していきます。どうぞアップデートをお楽しみに!
見えない部分の改善ですって?
基本的にクエストに関する開発技術とツールが改善されればされるほど、さまざまなアイデアを導入できたり、その改善点やアップデートを今までより迅速にゲーム内に反映させることが可能になります。
特にこれまでに公開した全てのデイリークエストやシーズンクエストの内いくつかは、Skyが誕生したころ、今と比べてSkyがまだ小規模でシンプルだった時の技術によって構築されています。そのため限界があり私たちが望む発展や改善、そして皆さんからお寄せいただいた声にお応えすることができません。
全てのクエストを改善するために、新しい基盤を開発することになりました。これにより、何ができるようになるかというと…
より多彩なクエスト
多種多様なクエストの報酬
開発期間の短縮
新しい形式のクエスト
より一貫した体験が得られる、フレンドとのクエスト
私たちの最高のエンジニアチームが、プロジェクトのこの部分を担当します。ほぼ内部作業となるため、この新しいクエストのシステムが公開されてもすぐに大きな変化を体験することは出来ません。ですが、この新しい基盤が私たちが進む道のりを切り拓いてくれるでしょう。
クエストで芽吹くつながり
先述したように、クエストはSkyの世界でもっと意味を持ち、クエストにかける時間と努力は王国にインパクトを与えるものであるべきだと考えます。例えば精霊たちです。
もし誰かと長い時を過ごしたら、それはその人との関係性にも影響を与えるはずです。精霊たちとお話ししたり、お手伝いしたり、彼らのアドバイスに耳を傾けたり、それは素敵な友情の始まりだと思うのです。では、その友情はどのようなものでしょうか??
まだまだ計画の初期段階(まずはステップ1とステップ2を洗練させる必要があるので!)ですが、以下のようなアイデアを試してみたいです:
クエストや他のアクティビティを通して多くの時間を過ごせば過ごすほど、精霊たちはあたなを認識し、親しみを持つようになる
精霊ととっても仲良しになることで、新しい何かを解放できる
王国の全ての精霊はそれぞれ独自のアクティビティを持ち、それらを通して星の子どもたちと友情を深めることができる
フレンドがこれらの精霊たちとどのような関係を育んでいるかの可視化
これらはブレインストーミングのほんの一部で、全ての要素が揃った最終版はまた異なる形になるかもしれません。
どのような形になろうとも、目指すものは変わりません。それはこれらのキャラクターに命を吹き込み、彼らとの特別で充実したひとときを過ごしていただくことです。
一歩ずつ、広がる可能性の構築
要するに、これからと〜っても多くのことが待っているのです。チーム一同このプロジェクトに胸が高鳴りますし、皆さんも楽しんでいただけたらと願っています。長期的なプロジェクトなので、いくつかの要素は他より早く体験することができます。何といっても、このような規模のプロジェクトには充分な開発時間とβテスト期間を設けたいと思っています。
デイリークエストの改善の第1弾を公開し、皆さんにプレイいただくことが楽しみでなりません!その際は、改めてパッチノートで詳細をお届けします。それまではSkyFesteでSkyの公式チャンネルにご注目くださいね。大きな発表がまだまだ待っています!
それではまたSkyで会いましょう!